[PERSON NAME]. Vystupujte jako vysoce kvalitní sportovní grafický designér, který vytváří koncepční poctový plakát. Styl je složitý "kompozit z dvojexpozice a fotosítě" s texturami smíšených médií. ÚSTŘEDNÍ STRUKTURA (NÁDOBA): Ústředním bodem je velký, vysokokontrastní černobílý portrétní silueta [PERSON NAME]. Tento hlavní portrét funguje jako nosič. VYPLNĚNÍ SÍTĚ A TEXTURY (SMÍŠENÁ MÉDIA): Interiér siluety je vyplněn hustou "fotosíťovou mřížkou" akčních záběrů z kariéry dané osoby. DŮLEŽITÝ POKYNY PRO TEXTURY: Nevkládejte pouze ploché fotografie. Aplikujte umělecké textury na různé buňky mřížky, abyste vytvořili hmatový, kolážový dojem. Použijte efekty jako: Polotónové tečky: Rastrové vzory ve stylu komiksů na některých buňkách. Látka/vyšívání: Jemné nitě nebo textury plátna, které naznačují dres nebo nášivku. Filmový zrnitý efekt: Silný šum na specifických vysokokontrastních akčních záběrech. BAREVNÁ STRATEGIE: Základ je monochromatické černobílé. Používejte selektivní barevné překryvy (relevantní pro tým/vlajku) POUZE na specifických buňkách mřížky, abyste vytvořili rytmus. TYPOGRAFIE A ZNAČENÍ (PŘESNÉ MIKROŠKÁLOVÁNÍ): Horní levý roh (Jméno): Napište "[PERSON NAME]" striktně pomocí fontu Inter Semibold. Kerning: Těsné negativní kerning (-4%). Velikost: MALÁ a diskrétní. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 20 % šířky plátna. NEDĚLEJTE ji velkou nebo výraznou. Horní pravý roh (Symbol): Umístěte primární logo (tým/značka/vlajka). Velikost: VELMI MALÁ. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 10 % šířky plátna. KOMPOZICE A POZADÍ: Pozadí: Off-white nebo světle šedá s viditelnou vysoce kvalitní papírovou nebo betonovou texturou. Nemělo by to být ploché digitální bílé. Zarovnání: Postavu zarovnejte dokonale do středu. Udržujte široký negativní prostor kolem objektu