[PERSON NAME]. Vystupujte jako vysoce kvalitní sportovní grafický designér, který vytváří konceptuální plakát na počest. Styl je složitý „kompozit z duální expozice a fotosítě“ s texturami smíšených médií. ÚSTREDNÍ STRUKTURA (NÁDOBA): Ústředním bodem je velký, vysokokontrastní černobílý portrétní silueta [PERSON NAME]. Tento hlavní portrét funguje jako nosič. VYPLNĚNÍ SÍTĚ A TEXTURY (SMÍŠENÁ MÉDIA): Vnitřek siluety je vyplněn hustou „fotomoskovou sítí“ s akčními záběry z kariéry dané osoby. KRITICKÝ POKYN PRO TEXTURY: Nepoužívejte pouze ploché fotky. Aplikujte umělecké textury na různé buňky sítě, abyste vytvořili hmatový, kolážový dojem. Použijte efekty jako: Polotónové tečky: Rastrové vzory ve stylu komiksů na některých buňkách. Látka/Výšivka: Jemné nitě nebo textury plátna, které naznačují dres nebo nášivku. Filmový zrnitý efekt: Silný šum na specifických vysokokontrastních akčních záběrech. STRATEGIE BAREV: Základ je monochromatické černobílé. Používejte selektivní barevné překryvy (relevantní pro tým/vlajku) POUZE na specifických buňkách sítě, abyste vytvořili rytmus. TYPOGRAFIE A BRANDING (PŘESNÉ MIKRO-SKALOVÁNÍ): Horní levý roh (Jméno): Napište „[PERSON NAME]“ výhradně pomocí fontu Inter Semibold. Kerning: Těsný negativní kerning (-4 %). Velikost: MALÁ a diskrétní. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 20 % šířky plátna. NEDĚLEJTE ji velkou nebo výraznou. Horní pravý roh (Symbol): Umístěte primární logo (Tým/Značka/Vlajka). Velikost: VELMI MALÁ. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 10 % šířky plátna. KOMPOZICE A POZADÍ: Pozadí: Off-bílá nebo světle šedá s viditelnou vysoce kvalitní texturou papíru nebo betonu. Nemělo by být plochým digitálním bílým. Zarovnání: Postavu zarovnejte dokonale do středu. Udržujte široký negativní prostor kolem objektu