Et håndtegnet skattekart på gammelt pergament, der eventyret bryter ut i et tredimensjonalt oppdrag. {STARTING_POINT} reiser seg ved kartets kant med {DEPARTURE_SCENE}, den prikkete stien blir en faktisk sti som krysser {TERRN_1} med {DANGER_1}, passerer {LANDMARK_1} der {OBSTACLE_1} venter. {TERRN_2} har {WILDLIFE_1} og {ENVIRONMENTAL_HAZARD}. X som markerer stedet gløder under {FINAL_LOCATION}, skatten er delvis synlig, {GUARDIAN_ELEMENT} beskytter den. Miniatyr ekspedisjonslaget er frosset midt i reisen på forskjellige punkter langs ruten. Revne kanter på kartet blir klipper. Kaffeflekkene blir innsjøer. Brennmerker blir svidd jord fra tidligere slag. Stearinlys flimrer, eventyrromanbelysning, 8K, kartet som historien det lover