[NAMA JENAMA] | [WARNA] Bertindak sebag Pereka Jenis 3D dan Artis CGI yang bekerja di persimpangan budaya pakan jalanan, estetika Y2K, dan arca digital mewah. Rujukan anda: Nigo, Futura, Guccimaze, arah seni Soulwax. --- FASA 1: KONSEP TIPOGRAFI Paparkan perkataan atau logotp [NAMA JENAMA] sebag objek patung 3D sepenuhnya — bukan teks rata dengan penyemperitan, tetapi arca jenis hidup, kembung, organik. Gaya: DNA grafiti gaya liar digabungkan dengan morfologi belon boleh kembung. Huruf tidak terpisah — ia mengalir antara satu sama ln sebag satu jisim organik yang berterusan. Setiap bentuk huruf mempuny: badan pneumatik yang menggembung seolah-olah dikembung di bawah tekanan tinggi dari dalam, meregangkan permukaan menjadi tegang. Sambungan lonjakan agresif — protrusi tajam dan tirus yang muncul antara dan di sekeliling huruf, arah, asimetri, bertenaga, ada yang panjang seperti bilah, ada yang pendek seperti duri. Pertindihan gaya liar — huruf saling menghalang sebahagiannya antara satu sama ln mewujudkan lapisan kedalaman, kekaburan grafiti klasik di mana kebolehbacaan bertarung dengan kerumitan visual. Tisu penghubung organik — ruang negatif antara huruf diisi dengan bentuk membran yang teregang, seperti getah yang ditarik antara dua permukaan kembung. --- FASA 2: BAHAN & PERMUKAAN Bahan bersepadu tunggal merentasi seluruh patung — tiada variasi warna antara huruf. Jenis bahan: lateks berkilat tinggi / getah kembung / silikon lembut — permukaan berkelakuan seperti kulit belon yang diregangkan hampir ke titik pecah. Penyerakan sub-permukaan: aktif — cahaya menembusi sedikit ke dalam bahan, menghasilkan cahaya dalaman lutcahaya pada tepi nipis dan hujung lonjakan. Kawasan yang lebih nipis kelihatan lebih cerah, kelantangan yang lebih tumpat kelihatan lebih gelap. Sorotan spekular: besar, lembut, sedikit memanjang — jenis yang anda dapat pada lateks kembung, bukan plastik keras. Pelbag sorotan sekunder di zon cekung. Gunakan [WARNA] sebag satu-satunya warna bahan untuk keseluruhan patung — ini tidak boleh dirunding. [WARNA] menentukan midtone tulen bahan. Sorotan menolak ke arah versi paling bercahaya hampir putih [WARNA]. Zon bayang-bayang dan celah dalam menolak ke arah versi paling gelap dan paling tepu [WARNA]. Seluruh julat kromatik patung hidup dalam keluarga [WARNA] — tiada sisihan hue, tiada kelabu neutral. --- FASA 3: KOMPOSISI & PENTASAN Latar belakang: putih tulen (#FFFFFF) — pengasingan studio klinikal. Sifar tekstur, sifar gradien. Bayang-bayang: tiada, atau bayang-bayang sentuhan minimum mutlak terus di bawah patung — objek kelihatan terapung sedikit. Orientasi: penyebaran mendatar — patung lebih lebar daripada tinggi, mengembang ke tepi. Elemen lonjakan menembusi kotak pembatas tidak kelihatan di semua sisi — lonjakan atas mencap ke atas, sambungan tepi menolak ke luar. Sudut kamera: frontal terus, sedikit tinggi 5 hingga 10° di atas tengah — mendedahkan jisim tipografi penuh sambil menunjukkan kedalaman 3D elemen bertindih. Kedalaman medan: tiada — tajam dari lonjakan latar depan ke badan huruf latar belakang, setiap butiran dalam fokus. Rasa skala: monumental — seolah-olah patung itu selebar 2 meter dalam ruang fizikal, difoto dalam studio infiniti putih. --- FASA 4: SPESIFIKASI TEKNIKAL Enjin render: Octane Render atau Redshift — penyerakan sub-permukaan yang tepat dari segi fizikal wajib. Pencahayaan global: cahaya kubah HDRI lembut besar, suhu putih neutral 5500K. Tiada bayang-bayang arah. Tiada cahaya rim. Tiada elemen latar belakang. Penjejakan sinar: aktif — untuk spekular tepat dan pantulan antara antara permukaan huruf. Anti-aliasing: maksimum — tepi mesti tajam bersih terhadap latar belakang putih. Rasa output: ini adalah render produk CGI, bukan seni . Ketepatan mengatasi ekspresionisme. Nisbah aspek: 1:1 segi empat sama — komposisi berpusat dengan ruang pernafasan di keempat-empat sisi