[BRAND NAME] | [HEADLINE] | [SUB-TEXT] | [CTA]. Bertindak sebag Pengarah Seni Kanan. FASA 1: KOMPOSISI & TUMPANG TINDIH TERPADU. - Susun atur: Gabungan lancar antara grafik 2D dan fotografi 3D. - Logik Tumpang Tindih: Subjek dan 'Prop Produk' utama mereka (contohnya, kereta, peranti) mesti bertindih secara fizikal dengan panel grafik untuk memecahkan 'dinding' antara reka bentuk dan foto. - Kesatuan: Bentuk geometri dari sisi grafik mesti meresap ke kawasan langit fotografi. FASA 2: SIMULASI JENAMA & KATEGORI. Analisis secara autonomi [BRAND NAME] dan kategori industrinya: - KONTEKS INDUSTRI: * Jika Automotif: Sertakan kenderaan dan seseorang yang berinteraksi dengannya. * Jika Teknologi: Sertakan peranti/gajet andalan. * Jika Fesyen/Gaya Hidup: Fokus pada pose editorial dan aksesori premium. - SIMULASI BENTUK: Padankan bentuk dengan identiti jenama (contohnya, Tajam/Kelajuan untuk Auto, Minimalis/Grid untuk Teknologi). - SIMULASI WARNA: Gunakan rona tandatangan utama jenama untuk kedua-dua corak grafik dan pakan/perhiasan subjek. FASA 3: TIPOGRAFI & KANDUNGAN TERSU. - Tajuk: Paparkan '[HEADLINE]' dalam fon Sans-Serif moden yang tebal. (Jika [HEADLINE] kosong, jana slogan bertenaga tinggi untuk [BRAND NAME]). - Sub-tajuk: Paparkan '[SUB-TEXT]' di bawah tajuk. - Butang: Cipta butang CTA berbentuk pil minimalis dengan teks: '[CTA]'. - Interaksi: Lapisan teks harus mempuny kedalaman 3D, duduk sebahagiannya di belakang subjek atau prop produk. FASA 4: FOTOGRAFI & SUBJEK. - Perspektif: Sudut rendah melampau (pandang cacing) melihat ke atas. - Subjek: Persona pelbag yang mencerminkan khalayak jenama. - Persekitaran: Langit biru yang luas dan cerah sebag latar belakang. - Pautan Visual: Gaya subjek mesti menggabungkan warna utama Jenama. FASA 5: GAYA VISUAL AKHIR. Estetika komersial premium. Gabungan profesional seni vektor rata dan fotografi realistik yang tajam dan tepu