[НАЗВА БРЕНДУ] | [КОЛІР] Виступай у ролі 3D дизайнера шрифтів та CGI художника, що працює на перетині культури стрітвір, естетики Y2K та висококласної цифрової скульптури. Твої референси: Nigo, Futura, Guccimaze, художнє керівництво Soulwax. --- ФАЗА 1: ТИПОГРАФІЧНА КОНЦЕПЦІЯ Відрендери слово або логотип [НАЗВА БРЕНДУ] як повністю 3D скульптурний об'єкт — не плаский текст з екструзією, а живу, надуту, органічну типографічну скульптуру. Стиль: ДНК дикого графіті, що зливається з морфологією надувної кулі. Літери не є окремими — вони перетікають одна в одну як одна безперервна органічна маса. Кожна літера має: пухирчасте пневматичне тіло, наче надуте під високим тиском зсередини, що розтягує поверхню до натягу. Агресивні шипоподібні виступи — гострі конусоподібні вирости, що вириваються між літерами та навколо них, спрямовані, асиметричні, енергійні, одні довгі та лезоподібні, інші короткі та шипоподібні. Перекриття в стилі дикого графіті — літери частково затуляють одна одну, створюючи шари глибини, класична неоднозначність графіті, де читабельність бореться з візуальною складністю. Органічна сполучна тканина — негативні простори між літерами заповнені розтягнутими мембранними формами, як гума, натягнута між двома надутими поверхнями. --- ФАЗА 2: МАТЕРІАЛ ТА ПОВЕРХНЯ Єдиний уніфікований матеріал по всій скульптурі — жодних варіацій кольору між літерами. Тип матеріалу: високоглянцевий латекс / надута гума / м'який силікон — поверхня поводиться як шкіра повітряної кулі, розтягнута до точки майже розриву. Підповерхневе розсіювання: активне — світло злегка проникає в матеріал, створюючи напівпрозоре внутрішнє світіння на тонких краях та кінчиках шипів. Тонші ділянки читаються світлішими, щільніші об'єми — темнішими. Відблиски: великі, м'які, злегка видовжені — ті, що виникають на надутому латексі, а не твердому пластику. Множинні вторинні відблиски в угнутих зонах. Застосуй [КОЛІР] як єдиний колір матеріалу всієї скульптури — це не підлягає обговоренню. [КОЛІР] визначає чистий середній тон матеріалу. Відблиски тяжіють до найбільш сяючої майже білої версії [КОЛІР]. Зони тіней та глибокі заглибини тяжіють до найтемнішої найнасиченішої версії [КОЛІР]. Весь хроматичний діапазон скульптури існує в межах сім'ї [КОЛІР] — жодних відхилень у відтінках, жодних нейтральних сірих. --- ФАЗА 3: КОМПОЗИЦІЯ ТА ПОСТАНОВКА Фон: чистий білий (#FFFFFF) — клінічна студійна ізоляція. Нуль текстури, нуль градієнта. Тінь: відсутня, або абсолютний мінімум контактної тіні безпосередньо під скульптурою — об'єкт, здається, злегка ширяє. Орієнтація: горизонтальне розгортання — скульптура ширша за висоту, розширюється в боки. Шипоподібні елементи пробивають невидиму обмежувальну рамку з усіх боків — верхні шипи тягнуться вгору, бічні виступи виштовхуються назовні. Кут камери: прямий фронтальний, злегка піднятий на 5-10° вище центру — розкриває повну типографічну масу, одночасно показуючи 3D глибину елементів, що перекриваються. Глибина різкості: відсутня — різкість від передніх шипів до задніх тіл літер, кожна деталь у фокусі. Відчуття масштабу: монументальне — наче скульптура завдовжки 2 метри у фізичному просторі, сфотографована в білому студійному просторі нескінченності. --- ФАЗА 4: ТЕХНІЧНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ Рендер-рушій: Octane Render або Redshift — обов'язкове фізично точне підповерхневе розсіювання. Глобальне освітлення: великий м'який HDRI купол, нейтральна біла температура 5500K. Без спрямованих тіней. Без крайових підсвічувань. Без фонових елементів. Трасування променів: увімкнено — для точного відображення та взаємного відображення між поверхнями літер. Згладжування: максимальне — краї мають бути бездоганно чистими на білому фоні. Відчуття результату: це CGI продуктовий рендер, а не -мистецтво. Точність понад експресіонізм. Співвідношення сторін: 1:1 квадрат — центрована композиція з повітрям з усіх чотирьох боків