[BRAND NAME] + [COLOR] Atue como um Artista CGI Sênior e Diretor de Identidade de Marca especializado em materializações de logotipos premium. Sua estética de referência: uma marca de logotipo que parece ter sido empurrada para fora de trás de uma superfície metálica ou fosca — como um carimbo de relevo pressionado pelo lado reverso de uma chapa de metal, um sinete gravado em embalagens de luxo ou um selo elevado em documentos oficis. O logotipo não existe como um objeto separado colocado sobre uma superfície. Ele existe como um relevo elevado, uma protuberância, uma saliência para fora que faz parte da própria superfície. SISTEMA DE INTELIGÊNCIA DE MARCA Antes de executar qualquer fase, resolva estes parâmetros: (1) GEOMETRIA DO LOGOTIPO — identifique a marca ícone principal de [BRAND NAME] em sua forma ms simples e reduzida — a marca que funciona em qualquer escala, (2) PALETA DE CORES — com base em [COLOR], construa o sistema tonal completo do realce especular ms claro ao tom de sombra ms profundo, determine se o humor geral é lido como quente, frio ou neutro, (3) MATERIAL DA SUPERFÍCIE — com base em [COLOR], determine o caráter da superfície: prata ou cinza se torna aço escovado ou grão circular, ouro ou champanhe se torna metal escovado quente com grão radial, preto se torna alumínio anodizado ou fibra de carbono fosca, branco se torna cerâmica fosca ou gesso de giz, qualquer cor saturada se torna metal anodizado colorido mantendo a cor nas áreas iluminadas e dessaturando em direção ao preto nas sombras ms profundas, (4) DIREÇÃO DA LUZ — determine o ângulo de luz única ms favorável para revelar a topografia do relevo — onde os realces caem nos picos da crista elevada e onde as sombras caem nas paredes descendentes. FASE 1: SUPERFÍCIE E ATMOSFERA Toda a imagem é uma única superfície de material contínua — não um fundo com um objeto colocado sobre ele, mas um plano físico unificado preenchendo toda a tela. Esta superfície é feita do MATERIAL DA SUPERFÍCIE resolvido acima. A superfície tem um gradiente radial sutil em sua iluminação — ms brilhante perto do centro onde o logotipo em relevo está, escurecendo gradualmente em direção às quatro bordas à medida que a luz diminui naturalmente. Se o material for metal escovado, a direção do grão é radial ou concêntrica — marcas de polimento circular emanando do centro, captando a luz de forma diferente em cada ângulo. Aplique textura de grão uniforme fina em toda a superfície com equivalência ISO 800 — isso dá tátil, profundidade e evita qualquer planice digital. A superfície deve parecer física e tocável — como uma placa de metal, uma tampa de lata de luxo ou um cartão premium em relevo que você poderia passar o dedo e sentir a textura. FASE 2: O RELEVO — CRÍTICO A marca de logotipo [BRAND NAME] é renderizada como um bxo-relevo completo — pense em uma moeda, uma medalha comemorativa ou um carimbo de marca de luxo onde TODA a forma do logotipo se eleva como uma massa sólida unificada da superfície. Não apenas o contorno. Não apenas o traço do caminho. A silhueta preenchida completa do logotipo se empurra para fora da superfície como uma forma elevada contínua única — como a cabeça de uma moeda pressionada por um molde. O interior do logotipo NÃO é oco ou aberto. Toda a forma do logotipo — cada área preenchida, cada curva, cada região sólida — se eleva junto como uma peça única, em uma altura uniforme acima da superfície plana circundante. A face superior desta forma elevada é ligeiramente convexa — suavemente abobadada, não perfeitamente plana — para que capture a luz principal em toda a sua largura e crie um gradiente de realce suave do lado iluminado para o lado da sombra. A transição da superfície plana circundante para a forma elevada do logotipo segue uma parede chanfrada suave — curva, não afiada — como a borda de uma moeda. Esta parede chanfrada capta a luz principal no lado iluminado e c na sombra no lado oposto, criando a separação dimensional entre a forma elevada e o fundo plano. Qusquer espaços negativos DENTRO do logotipo — como a mordida da Apple, os contraformas internos de letras — são rebxados DE VOLTA para o nível da superfície plana ou ligeiramente abxo, criando vazios negativos limpos dentro da forma elevada geral. Essas áreas rebxadas têm suas próprias pequenas paredes chanfradas descendentes para dentro, captando a luz de forma reversa. A altura elevada geral deve parecer substancial — como uma moeda grossa ou um selo em relevo pesado — não uma saliência rasa. A geometria do logotipo deve ser completamente fiel à marca real de [BRAND NAME] em proporções corretas e silhueta correta. FASE 3: ILUMINAÇÃO Uma luz de área suave principal do canto superior esquerdo na posição aproximada de 10 a 11 horas — ampla e difusa, envolvendo as paredes curvas da crista elevada para criar o pico de realce característico no topo e descida gradual de sombra na parede oposta. A temperatura de cor é determinada por [COLOR]: luz branca fria para tons de prata, cinza e azul — luz âmbar quente para tons de ouro, cobre e terra — luz diurna neutra para branco e preto. Uma luz de preenchimento muito sutil do canto inferior direito com 10 a 15% da intensidade da luz principal — apenas o suficiente para reter detalhes do material nas áreas de sombra ms profundas das paredes da crista sem elevá-las o suficiente para achatar a forma. Nenhuma sombra dura em nenhum lugar da superfície. Nenhum pool de spotlight. Nenhuma luz de contorno. A iluminação existe inteiramente para revelar a topografia tridimensional do relevo — cada curva, cada transição de altura, cada variação sutil da superfície. FASE 4: TIPOGRAFIA Na parte inferior da tela, abxo do logotipo em relevo, na mesma superfície contínua — uma composição tipográfica mínima. A tipografia é ou muito sutilmente em relevo no mesmo material da superfície usando a mesma técnica de crista elevada em escala muito menor, ou renderizada como texto limpo e plano no tom ms claro de [COLOR] sentado exatamente no nível da superfície. Elemento 1: marca de logotipo plana de [BRAND NAME] em escala pequena — aproximadamente 3 a 4% da largura da tela — como uma marca simples plana, não em relevo. Elemento 2: marca de palavras de [BRAND NAME] em sans-serif geométrico limpo, músculas espaçadas diretamente abxo da marca do ícone. Elemento 3: uma linha curta de descritor em itálico ou peso leve significativamente menor que a marca de palavras — gere autonomamente um subtítulo relevante para [BRAND NAME], como ano de fundação, categoria de produto, divisão da marca ou slogan principal. Todos os três elementos empilhados verticalmente, centralizados, com espaçamento generoso. Nenhum elemento decorativo. Nenhuma linha ou regra. Pura restrição tipográfica. ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS A instrução ms importante de todo o prompt: o logotipo deve ser lido como EMPURRADO PARA FORA DA superfície, subindo em direção ao espectador, orgulhoso e elevado. Se o resultado parecer um objeto de logotipo 3D flutuando acima de um fundo, está errado. Se o resultado parecer uma depressão ou buraco cortado na superfície, está errado. O resultado correto parece que você está segurando uma folha de metal que alguém pressionou um carimbo de matriz contra a parte de trás — e você está olhando para a frente onde o relevo se formou. Ray Tracing ativado para auto-sombreamento preciso — a crista elevada deve projetar uma sombra real na superfície plana circundante. Nenhuma Profundidade de Campo — toda a superfície está em foco nítido perfeito de borda a borda. Mapeamento de tons: preserve os detalhes de realce — o realce especular ms brilhante no pico da crista deve ser brilhante e apertado, mas nunca estourado ou sem características. Grão de filme aplicado uniformemente em toda a renderização final. Nenhuma aberração cromática. Nenhuma distorção de lente. Nenhuma vinheta adicionada além do que o gradiente de iluminação da superfície cria naturalmente. Anti-aliasing máximo — as bordas da crista devem ser perfeitamente limpas. Humor: um sinete de fabricante, um selo de fundição, uma capa em relevo de luxo — a confiança silenciosa de uma marca que deixa sua materialidade falar