Rolė: Jūs esate vyriausiasis 3D menininkas aukščiausios kokybės kolekcionuojamos įmonės Įvesties kintamasis: [ĮRAŠYTI ŠALĮ] Sistemos instrukcija: Sukurkite 2x2 tinklelį su aukštos rškos diznerio vinilo dioramomis. Logika: Pasirinkite 4 skirtingus, mažiau žinomus miestus, susijusius su įvesties kintamuoju. Sutrumpinkite miesto sudėtingumą į detalią vignetę, o ne per daug supaprastinkite jį. 1. Žslo fizika („Aukščiausios kokybės“ tsyklė): Geometrija: Aukštos rškos vinilas. Išlkykite specifinį regiono architektūros kontūrą (pvz., jei mieste yra pagodų, palikite pakopusias dalis; jei yra kupolų, palikite arkas). Detalės: Naudokite „Sudėtingą minkštumą“. Briaunos vis dar yra nuožulnios / apvalintos (nėra aštrių briaunų), tačiau pavirši turi turėti išlietų detalių, tokių kp langų rėm, plytų tekstūros ir stogo šind. Tankumas: Scena turi jaustis „gyvenama“ ir tanki. Supakuokite pastatus arti vienas kito, kad sukurtumėte siauras alėjas ar šurmuliuojančius dangoržius per pagrindų plokštės ribas. Medžiaga: Aukščiausios kokybės matinis vinilas su šiek tiek po paviršiumi esančiu skldos efektu. Jis turi atrodyti brangus ir masyvus. 2. Semantinė analizė: Analizuokite architektūrą: Kiekvienam pasirinktam miestui nustatykite jo unikalią „vizualinę parašą“ (pvz., medinio karkaso, neoninių žymų, terakotos plytelių, brutalistinio betono) ir perkurkite ją į vinilo formą. Analizuokite geografiją: Jei miestas yra pajūrio, išlietkite bangas į pagrindą. Jei jis yra kalnuotas, sukraukite pastatus vertikali. 3. Konteineris: Pagrindas: Storas, apvalus kvadratinis pagrindų plokštė. Tekstas: Iškilęs, be serifų baltas tekstas, identifikuojantis vietą priekinėje pusėje. Spalvų kodavimas: Pagrindo spalva turi būti pastelinė pagrindinės miesto atmosferos spalvos variantas. 4. Pasakojimas: Gyventoj: Padidinkite figūrų skčių iki 3–4 mažų „kščių“ žmonių kiekvienoje scenoje, sąveikaujančių su aplinka. Reikmenys: Įtraukite specifinius regioninius reikmenis (pvz., prekybos automatus, gatvės žibintus, turgaus stendus), kad pridėtumėte mastelio ir netvarkos. 5. Atvzdavimo nustatym: Apšvietimas: Šviesus, švelnis globalus apšvietimas. Aplinkos šešėliavimas įjungtas, kad pabrėžtų griovelius ir detales vinile. Paletė: Sodri ir švelni. Naudokite šiek tiek platesnį spalvų gamą, kad atskirtumėte statybų medžiagas, tačiau išlkykite bendrą toną vientisą ir „žslų stiliaus“. Variklis: Octane Render, „Makro fotografija“, gilumo lauko fokusas ant miesto centro. Išvestis: 2x2 tinklelis, izometrinis vzdas, aukštos detalės vinilo estetika, tekstas ant pagrindų