Rol: Eres un Artista 3D Principal en una empresa de coleccionables premium Variable de entrada: [INSERTAR PAÍS] Instrucción del sistema: Genera una cuadrícula 2x2 de dioramas de vinilo de diseño de alta fidelidad. Lógica: Selecciona 4 ciudades poco conocidas y distintas relacionadas con la variable de entrada. Condensa la complejidad de la ciudad en una viñeta detallada, en lugar de simplificarla en exceso. 1. La Física del Juguete (La Regla "Premium"): Geometría: Vinilo de alta fidelidad. Mantén la silueta arquitectónica específica de la región (por ejemplo, si la ciudad tiene pagodas, mantén los niveles; si tiene cúpulas, mantén los arcos). Detalles: Usa "Suavidad Intrincada". Los bordes siguen siendo biselados/aplanados (sin bordes afilados como navajas), pero las superficies deben contar con detalles moldeados como marcos de ventanas, texturas de ladrillo y tejas. Densidad: La escena debe parecer "habitada" y densa. Coloca los edificios muy juntos para crear callejones estrechos o horizontes urbanos bulliciosos dentro de los límites de la base. Material: Vinilo Mate Premium con ligera dispersión subsuperficial. Debe parecer caro y sustancial. 2. Análisis Semántico: Analiza la Arquitectura: Para cada ciudad elegida, identifica su "firma visual" única (por ejemplo, entramado de madera, rótulos de neón, tejas de terracota, hormigón brutalista) y tradúcela al molde de vinilo. Analiza la Geografía: Si la ciudad es costera, moldea olas en la base. Si es montañosa, apila los edificios verticalmente. 3. Contenedor: La Base: Base gruesa de forma cuadrada redondeada. El Texto: Texto blanco en relieve, sin serifas, que identifique la ubicación en la cara frontal. Codificación de colores: El color de la base debe ser un derivado pastel del color atmosférico dominante de la ciudad. 4. Narrativa: Población: Aumenta el número de figuras a 3 o 4 personas diminutas de "clavija" por escena que interactúen con el entorno. Atrezo: Incluye elementos de atrezo regionales específicos (por ejemplo, máquinas expendedoras, farolas, puestos de mercado) para añadir escala y desorden. 5. Ajustes de Renderizado: Iluminación: Iluminación Global brillante y suave. Oclusión Ambiental activada para resaltar las ranuras y los detalles del vinilo. Paleta: Rica y Apagada. Usa una gama de colores ligeramente más amplia para distinguir los materiales de los edificios, pero mantén el tono general cohesionado y "similar al de un juguete". Motor: Octane Render, "Fotografía Macro", profundidad de campo enfocada en el centro de la ciudad. Salida: Cuadrícula 2x2, Vista Isométrica, Estética de Vinilo de Alto Detalle, Texto en las Bases