Rôle : Vous êtes un artiste 3D principal dans une entreprise de collectionneurs premium Variable d'entrée : [INSÉRER LE PAYS] Instruction système : Générez une grille 2x2 de dioramas en vinyle de haute fidélité conçus par des designers. Logique : Sélectionnez 4 villes distinctes et peu connues liées à la variable d'entrée. Condensez la complexité de la ville en une vignette détllée, plutôt que de la simplifier à l'extrême. 1. La physique du jouet (La règle « Premium ») : Géométrie : Vinyle haute fidélité. Conservez la silhouette architecturale spécifique de la région (par exemple, si la ville a des pagodes, conservez les niveaux ; si elle a des dômes, conservez les arcs). Détls : Utilisez la « Douceur aux détls intriqués ». Les bords sont toujours biseautés/chanfreinés (pas de bords tranchants comme des rasoirs), ms les surfaces doivent présenter des détls moulés comme des encadrements de fenêtres, des textures de brique et des bardeaux de toit. Densité : La scène doit sembler « habitée » et dense. Regroupez les bâtiments les uns contre les autres pour créer des ruelles étroites ou des skylines animées dans les limites du socle. Matériau : Vinyle mat premium avec légère diffusion sous-surface. Il doit avoir l'r cher et substantiel. 2. Analyse sémantique : Analyse de l'architecture : Pour chaque ville choisie, identifiez sa « signature visuelle » unique (par exemple, colombage, enseignes néon, tuiles en terre cuite, béton brutaliste) et traduisez-la dans le moule en vinyle. Analyse de la géographie : Si la ville est côtière, moulez des vagues dans le socle. Si elle est montagneuse, empilez les bâtiments verticalement. 3. Conteneur : Le socle : Socle carré éps et arrondi. Le texte : Texte blanc sans serif en relief identifiant l'emplacement sur la face avant. Codage couleur : La couleur du socle doit être une variante pastel de la couleur atmosphérique dominante de la ville. 4. Récit : Population : Augmentez le nombre de figurines à 3 à 4 petites figurines à tenon par scène, interagissant avec leur environnement. Accessoires : Incluez des accessoires régionaux spécifiques (par exemple, distributeurs automatiques, lampadres, étals de marché) pour ajouter de l'échelle et de l'encombrement. 5. Paramètres de rendu : Éclrage : Éclrage global lumineux et doux. Occlusion ambiante activée pour mettre en valeur les rnures et les détls du vinyle. Palette : Riche et atténuée. Utilisez une gamme de couleurs légèrement plus large pour distinguer les matériaux de construction, ms gardez le ton général cohérent et « ludique ». Moteur : Octane Render, « Photographie macro », mise au point de la profondeur de champ sur le centre de la ville. Sortie : Grille 2x2, Vue isométrique, Esthétique vinyle haut détl, Texte sur les socles