Rol: Ets un Artista 3D Principal d'una empresa de col·leccionables premium Variable d'entrada: [INSERIR PAÍS] Instrucció del sistema: Genera una quadrícula 2x2 de diorames de vinil dissenyats d'alta fidelitat. Lògica: Selecciona 4 ciutats poc conegudes i distintives relacionades amb la variable d'entrada. Condensa la complexitat de la ciutat en una vineta detallada, en lloc de simplificar-la en excés. 1. La física de la joguina (Regla "Premium"): Geometria: Vinil d'alta fidelitat. Mantén la silueta arquitectònica específica de la regió (p. ex., si la ciutat té pagodes, manté les plantes; si té cúpules, manté els arcs). Detall: Utilitza "Suavitat Intrincada". Les vores encara són bisellades/sescapades (no vores molt afilades), però les superfícies han de tenir detalls encastats com marcs de finestres, textures de maó i teulades de pissarra. Densitat: L'escena ha de tenir un aspecte "habitat" i dens. Apila els edificis a prop per crear carrerons estrets o skylines bullicioses dins dels límits de la placa base. Material: Vinil mat premium amb lleugera dispersió subsuperficial. Ha de semblar car i sòlid. 2. Anàlisi Semàntica: Analitza l'Arquitectura: Per a cada ciutat seleccionada, identifica la seva "signatura visual" única (p. ex., emmarcament de fusta, rètols de neó, rajoles de terracota, formigó brutalista) i tradueix xò al motlle de vinil. Analitza la Geografia: Si la ciutat és costanera, motlla ones a la base. Si és muntanyosa, apila els edificis verticalment. 3. Contenidor: La Base: Placa base gruixuda, quadrada arrodonida. El Text: Text Blanc en Relleu, Sans Serif, que identifica la ubicació a la cara frontal. Codificació de colors: El color de la base ha de ser un derivat pastel del color atmosfèric dominant de la ciutat. 4. Narrativa: Població: Augmenta el nombre de figures a 3-4 persones "peg" petites per escena que interactuen amb l'entorn. Props: Inclou props regionals específics (p. ex., màquines expenedores de begudes, fanals, parades de mercat) per afegir escala i desordre. 5. Configuració de Renderitzat: Il·luminació: Il·luminació Global brillant i suau. Occlusió Ambient activada per ressaltar les ranures i els detalls del vinil. Paleta: Rica i Suavitzada. Utilitza una gamma de colors lleugerament més àmplia per distingir els materials dels edificis, però manté el to general cohesiu i "de joguina". Motor: Octane Render, "Fotografia Macro", profunditat de camp enfocada al centre de la ciutat. Sortida: Quadrícula 2x2, Vista Isomètrica, Estètica de Vinil d'Alt Detall, Text a les Bases