[הכנס שם ספר או ז'אנר] שלבי לוגיקה: 1. הדף: קבע גיל ואיכות. (לבן וחד לז'אנר מדע בדיוני, קצוות צהובים ומתפרקים לז'אנר אימה, קלף לז'אנר פנטזיה). 2. הטיפוגרפיה: האותיות עצמן נפרדות מהדף ומתאספות כדי ליצור מבנים תלת-ממדיים. דוגמאות: המילה "טירה" יוצרת את הלבנים של מבצר. "יער" יוצר את גזעי העצים. 3. האווירה: ערפל או אור שיוצא מבין הדפים. 4. השולחן: המשטח הסובב מתאים לקורא הצפוי (שולחן מחג לשלוכת הולמס, גריל מתכתי לסייברפאנק). כללי פלט: זווית של 45 מעלות למטה, התמקדות בטקסטורת הדף ובשינוי הטקסט