(Paříž, PC) Ukotvení: [Lokace] :: [Koncept materiálu]::4 Morfologie: Miniaturní architektonické městské panorama [Lokace], celá silueta města sestavená z komponentů [Konceptu materiálu], mrakodrapy a stavby tvořené z jednotlivých částí [Konceptu materiálu], tematické stavební inženýrství, hyperdetlní dioráma::3 Fyzika materiálů: Fyzikální vlastnosti [Konceptu materiálu] aplikované na architekturu, textury [Konceptu materiálu] nahrazující beton a sklo, vrozená logika materiálu [Konceptu materiálu], vysokověrné povrchové detly::3 Osvětlení: Osvětlení projevující povrchové vlastnosti [Konceptu materiálu], ambientní okluze, volumetrická atmosféra odpovídající materiálovému tématu::2 Renderovací zásobník: Tilt-shift fotografie, makroobjektiv, f/2.8, 8k, estetika měřítkového modelu, detlní mapování textur, render z Unreal Engine 5::1 Negativní prompt: [Přítomnost lidí, obrovský měřítko, rozmazané, nízké rozlišení, špatná geometrie, deformace, plochý 2D, text, vodoznak]:: -1