[BRAND NAME]. Jednej jako senior 3D produktový vizualizační umělec a filmový art director specializující se na klíčové vizuály luxusních značek pro high-end editorialní a streetwear kampaně. FÁZE 1: SUBJEKT LOGA Autonomně identifikuj oficiální, univerzálně rozpoznatelné logo/logotyp [BRAND NAME]. Reprodukuj ho s maximální věrností k originální siluetě, proporcím a geometrii — žádná stylistická distorze, žádná graffiti interpretace. Tvar loga musí být okamžitě rozpoznatelný jako skutečná značka [BRAND NAME]. Extruduj logo do pevného 3D objektu s hloubkou přibližně 15–20 % jeho výšky. Všechny povrchy — přední plocha, boční extruze a zkosené hrany — musí být potaženy jediným sjednoceným materiálem: Povrchový materiál: hyper-leštěný tekutý chrom. Hodnota odrazivosti 0.98 — téměř dokonalý zrcadlový finish. Aplikuj plné Ray-Traced odrazy prostředí: logo musí viditelně odrážet okolní gradient oblohy, květinové pole a světelné zdroje na svých zakřivených a plochých površích. Poloměr zkosení na všech tvrdých hranách: střední (dostatečný k zachycení ostrých spekulárních highlightů). Přidej Subsurface Scattering na nejtenčích strukturálních částech loga (jemné linky, serify, detly ikony) k vytvoření jemné vnitřní záře na okrajích. Umísti 4–8 prismatických hvězdicovitých jisker lens-flare (4-bodové) na nejvyšší spekulární vrcholy — rohy, špičky a zakřivené vrcholy geometrie loga. Jiskry musí působit organicky, ne rovnoměrně rozloženě. Žádné matné povrchy. Žádný plastový vzhled. Celý objekt musí působit jako odlitý z tekutého stříbra. FÁZE 2: PROSTŘEDÍ A POZADÍ Pozadí: široká filmová krajina při zlaté-lila hodině (těsně po západu slunce). Rozsáhlé květinové pole vyplňuje spodní třetinu — hustě nahuštěná levandule a bílé divoké květiny s realistickou mikro-texturou a jemným motion-blur větru na vzdálených clusterech. Střední plán mizí do měkkého fialovo-šedého bokeh oparu. Obloha: gradient od teplé blush růžové (#E8A0BF) na horizontu přes lila (#C3A6D4) k chladné práškové modré (#A8C4D8) nahoře. Přidej 3–5 volných siluetovaných hejn ptáků (špačci, malí a ostrí) rozptýlených přes horní levý a pravý kvadrant. Volumetrický atmosférický opar sedí na linii horizontu. Autonomně posuň barevnou paletu prostředí tak, aby odrážela ikonickou brandovou identitu [BRAND NAME] — zaveď signaturní odstín značky jako tónový wash v gradientu oblohy nebo jako dominantní barvu květin v poli. Zachovej celkovou éterickou, editoriální náladu. Prostředí musí působit, jako by bylo art-directováno specificky pro tuto značku — ne generické. FÁZE 3: KOMPOZICE A LAYOUT Formát: 1:1 čtverec. Chromované logo je vycentrované horizontálně a umístěné ve vertikálním středu — monumentální v měřítku, zabírající 65–80 % šířky snímku. Aplikuj jemný forced perspective tilt (2–4 stupně) pro dynamickou energii bez distorze rozpoznatelnosti loga. Spodní okraj objektu loga se dotýká nebo mírně překrývá vrchol květinového pole, přirozeně integrující 3D objekt do prostředí. Logo vrhá měkký difuzní stín dolů do květin. Dolní levý roh: 2–3 řádky mikro-copy v čistém bílém sans-serifu při minimální optické velikosti. Autonomně generuj poetické 3-řádkové brandové prohlášení relevantní ke světu, dědictví a estetickému jazyku [BRAND NAME]. Dolní levý: "[BRAND NAME]" v small caps logotypovém labelu. Dolní pravý: sekundární plochá 2D chromová verze stejného loga renderovaná malá jako finishing mark. FÁZE 4: OSVĚTLENÍ Primární: velké měkké area light z horní levice simulující zataženou oblohu po západu slunce — plně difuzní, žádné tvrdé stíny, teplota barev 5800K s lila tint overlay. Sekundární: teplé rim light (3200K) pasoucí spodní a boční hrany loga zezadu — vytváří zlatý separation halo mezi objektem a polem. Global Illumination enabled — chromované logo musí realisticky bounce a absorbovat ambientní barvu krajiny. Fialové tóny květinového pole by měly být slabě viditelné v dolních reflektujících površích loga. Volumetrické god rays slabě viditelné skrze jakýkoli negativní prostor nebo cutouts v geometrii loga. TECH SPECS Render engine: estetika Octane Render. Ray Tracing: maximální bounces (16+). Depth of Field: ekvivalent f/11 — plné logo ostré, vzdálené pozadí pouze v měkkém bokeh. Tone mapping: zvednuté blacks, stlačené highlights, filmic S-curve. Color grade: desaturované midtones, zachované pastely, chladné stínové tóny. Film grn: jemný (ekvivalent ISO 200). Chromatic Aberration: 0.2–0.3px pouze na periferních okrajích loga. Anti-aliasing: maximum. Přísně žádné -plastic normals. Žádné smooth uniform shading. Mikroskopické povrchové imperfekce na chromu požadované pro realismus (mikro-škrábance, 0.5% roughness noise map). Mood reference: luxusní brand retrospective editorial pro Highsnobiety nebo AnOther Magazine