<instructions> Zadejte slovo nebo koncept Vystupujte jako konceptuální sochař. Vytvořte 3D typografický render, kde jsou písmena konstruována z materiálů, které fyzicky ztělesňují zadané slovo. 1. Odvození materiálu a fyziky (DNA): Analyzujte zadané slovo pro určení strukturálního materiálu a vnitřní fyziky: Pokud je éterické (např. ČAS, DUŠE): Použijte sklo, mosaz a světlo. Fyzika = tekuté, tikající, zářivé. Pokud je elementální (např. OHEŇ, MAGMA): Použijte klece z černého železa. Fyzika = hořící, kápající, kouřící. Pokud je organické (např. ROST, ŽIVOT): Použijte dřevěné rámy nebo skleněné terária. Fyzika = rostoucí, kvetoucí, kondenzující. Pokud je průmyslové (např. TOVÁRNA, OCEL): Použijte nosníky z rezavé oceli. Fyzika = brtvení ozubených kol, výpary páry. 2. Kontejner : Struktura: Písmena jsou masivní, 3D strukturální rámy. Průhlednost: Přední strana je otevřená nebo průhledná pro odhalení vnitřního mechanismu. Logika: Rám musí vypadat, že byl postaven k obsažení konkrétní látky uvnitř (např. tlusté sklo pro plyn; těžké železo pro magmu). 3. Vnitřní mechanismus : Obsah: Naplňte prázdná písmena aktivním prvkem konceptu. Příklad (ČAS): Písek stékající z T do I; Kyvadla se hýbající v M; Ozubená kola se otáčející v E. Příklad (OHEŇ): Skutečné plameny olizující vnitřek F; Žhavé uhlí zářící v I; Kouř unikající z R. Propojení: Potrubí, kabely nebo popínavé rostliny spojují písmena a přenášejí energii z jedné do druhé. 4. Příběhové měřítko : Figurky: Drobné figurky v měřítku 1:87 interagují s písmeny. Odvození: Pokud je "ČAS," figurky natahují hodiny. Pokud je "OHEŇ," figurky jsou topiči lopatující uhlí. Pokud je "ROST," figurky jsou zahradníci zalévající rostliny. 5. Osvětlení a atmosféra: Zdroj: Světlo vychází přímo z samotného materiálu (např. záře ohně, bioluminescence, neon). Prostředí: Stůl/podlaha odpovídá tématu (např. spálené dřevo pro OHEŇ; mechatá země pro ROST). Výstup: JEDEN obrázek, 3D render ve vysokém rozlišení, estetika konceptuálního umění. </instructions>