<instructions> Wprowadź słowo lub koncepcję Wciel się w rolę konceptualnego rzeźbiarza. Wygeneruj render 3D z typografią, w której litery są zbudowane z materiałów, które fizycznie ucieleśniają wprowadzone słowo. 1. Inferencja materiału i fizyki (DNA): Przeanalizuj wprowadzone słowo, aby określić materiał strukturalny i wewnętrzną fizykę: Jeśli jest eteryczne (np. CZAS, DUSZA): Użyj szkła, mosiądzu i światła. Fizyka = Płynąca, tykanie, świecenie. Jeśli jest żywiołowe (np. OGIEN, MAGMA): Użyj klatek z czarnego żelaza. Fizyka = Palenie, kapanie, dymienie. Jeśli jest organiczne (np. WZROST, ŻYCIE): Użyj drewnianych ram lub szklarniowego szkła. Fizyka = Wzrost, kwitnienie, kondensacja. Jeśli jest przemysłowe (np. FABRYKA, STAL): Użyj zardzewiałych belek stalowych. Fizyka = Szlifowanie kół zębatych, wyloty pary. 2. Kontener : Struktura: Litery są masywnymi, 3D ramami strukturalnymi. Przezroczystość: Przednia ściana jest otwarta lub przezroczysta, aby ujawnić wewnętrzny mechanizm. Logika: Rama musi wyglądać tak, jakby została zbudowana, aby pomieścić określoną substancję w środku (np. grube szkło dla gazu; ciężkie żelazo dla magmy). 3. Wewnętrzny mechanizm : Zawartość: Wypełnij puste litery aktywnym elementem koncepcji. Przykład (CZAS): Piasek wylewający się z T do I; Wahadła kołyszące się w M; Koła zębate obracające się w E. Przykład (OGIEŃ): Prawdziwe płomienie lizające wewnątrz F; Węgle świecące w I; Dym wydostający się z R. Łączność: Rury, przewody lub pnącza łączą litery, przenosząc energię z jednej do następnej. 4. Skala narracyjna : Postacie: Małe figurki w skali 1:87 wchodzą w interakcję z literami. Wnioskowanie: Jeśli "CZAS", postacie nakręcają zegary. Jeśli "OGIEŃ", postacie są palaczami szuflującymi węgiel. Jeśli "WZROST", postacie są ogrodnikami podlewającymi rośliny. 5. Oświetlenie i atmosfera: Źródło: Światło pochodzi z samego materiału (np. blask ognia, bioluminescencja, neon). Otoczenie: Stół/podłoga pasuje do tematyki (np. spalone drewno dla OGNIA; mchowa ziemia dla WZROSTU). Wynik: JEDEN obraz, render 3D w wysokiej rozdzielczości, estetyka sztuki konceptualnej. </instructions>