[IME ZNAMKE]. Delajte kot svetovno razredni uredniški oblikovalec. FAZA 1: DINAMIČNA LOGIKA GLAVNE MOTIVE. - Izbira glavne motive: Samodejno analizirajte [IME ZNAMKE]. - Plasti (učinek sendviča): Preplejite glavno motivno z ozajevnimi oblikami. Nekateri deli avtomobila/osebe morajo biti skriti za geometrijskimi bloki, medtem ko morajo drugi deli (kolesi, udki, rekviziti) prekrivati te bloke, da ustvarijo 3D globino. FAZA 2: MREŽA IN GEOMETRIJA. - Razporeditev: Čista kompozicija mreže 2x2. - Prekrivne plasti: Nad mrežo postavite velike, pogumne geometrijske loki in kroge. - Vizualna uravnoteženost: Eno ikonično rekvizito izdelka (npr. lebdeči ključavnič za avtomobile ali žoga za športe) postavite v ločeni kvadrant, da uravnotežite glavno motivno. FAZA 3: SOFISTICIRANO UTIHANA PALETA. - Smer barv: NE uporabljajte agresivnih neonskih ali preveč nasičenih barv. - Paleta: Prepoznajte osnovne barve [IME ZNAMKE] in jih premaknite v spekter "Sofisticirano utihano". - Tonov: Uporabite desaturirane, zemeljske ali "prašne" različice barv znamke (npr. namesto vroče rože uporabite prašno rožo; namesto svetle mete uporabite žajbljevo zeleno; namesto kraljeve modre uporabite skrilasto modro). - Zaključek: Mat, ravni barvni bloki brez gradientov. FAZA 4: FOTOGRAFIJA IN OSVETLITEV. - Slog glavne motive: Visokokvalitetna komercialna študijska fotografija. - Osvetlitev: Mehka, razpršena študijska osvetlitev z nežnimi odsevi. Brez ostrih senc. - Integracija: Glavna motivna se mora počutiti fizično vključeno v grafično mrežo. FAZA 5: MINIMALISTIČNO ZNAMKOVANJE. - Logotip: Čist, enobarvni logotip [IME ZNAMKE] postavite v sredino enega ozajevnega bloka. Brez sloganov, samo ikonični simbol