Eye-level strght-on view, looking directly into a hyper-vibrant 3D layered paper cut-out diorama. Покебол красно-белый, Пикачу жёлтый, голубые и травянисто-зелёные акценты, чрезвычайно высокая насыщенность, ФИЗИЧЕСКИЕ БУМАЖНЫЕ СЛОИ чётко видны с резкими краями среза и толстыми бумажными поперечными сечениями на каждой плоскости глубины. Максималистская композиция, переполненная сцена мира Покемон — многослойная архитектура Покемон-центра и спортзала, уходящая через все плоскости глубины, Пикачу как центральная фигура в момент удара молнией на переднем слое, десятки культовых Покемон — Чаризард, Генгар, Иви, Снорлакс, Мьюту — каждый на отдельной плоскости глубины, тренер Эш и соперники, пробирающиеся между боевыми слоями, эффекты взрыва Покемон-шаров заморожены в момент раскрытия по всем плоскостям, высокая трава и тропы между слоями среды обитания, силуэты легендарных Покемон в удалённых фоновых слоях, разбросанные Покеболы, значки и ягодные предметы, заполняющие яркий передний план. Мягкое однонаправленное студийное освещение, создающее глубокие падающие тени между каждым физическим бумажным слоем, матовая бумажная текстура повсюду, БЕЗ свечения, БЕЗ мягких краёв, БЕЗ объёмного освещения, рендер octane, 8k, чистые детали --ar 3:4