Silmänkorkeudelta suoraan edestä katsottuna, suoraan hyper-elävään 3D-kerroksiseen paperileikkausdioraamaan. Pokéballin punnen ja valkoinen, Pikachun keltnen, tvaansininen ja ruohonvihreät aksentit, erittäin korkea saturaatio, FYYSISIÄ PAPERIKERROKSIA selvästi näkyvissä kovilla leikkausreunoilla ja paksuilla paperin poikkileikkauksilla joksella syvyystasolla. Maksimalistinen sommittelu, täyteen ahdettu Pokémon-malman kohtaus — kerroksellinen Pokémon-keskus ja saliarkkitehtuuri taantuen kkkien syvyystasojen läpi, Pikachu keskeisenä hahmona kesken ukkoseniskua etualakerroksella, kymmeniä ikonisia Pokémoneja — Charizard, Gengar, Eevee, Snorlax, Mewtwo — kukin asuttaen erillisiä syvyystasoja, kouluttaja Ash ja kilplijat kiertelemässä tstelukerrostumien välissä, Pokéball-räjähdysvkutukset jäädytettyinä kesken vapautuksen kkilla tasoilla, korkea ruoho ja reittipolut elinympäristökerrosten välissä, legendaaristen Pokémonien siluetit kauksissa taustakerroksissa, hajallaan olevia Pokéballeja, merkkejä ja marjatuotteita ahtautumassa elävään etualaan. Pehmeä yksisuuntnen studiovalstus luoden syviä pudotusvarjoja joksen fyysisen paperikerroksen väliin, matta paperitekstuuri kauttaaltaan, EI hehkua, EI pehmeitä reunoja, EI tilavuusvalstusta, octane render, 8k, puhtaat yksityiskohdat --ar 3:4