[BRAND NAME]. Bertindak sebag Direktur Kreatif untuk merek pakan luar teknis dan Fotografer Produk Kelas Tinggi. TUGAS: Konseptualisasikan dan render secara otonom "Gambar Kampanye Pakan Luar Teknis" yang menampilkan kolaborasi antara merek input ([BRAND NAME]) dan label fashion performa yang relevan. FASE 1: SELEKSI MITRA & DESN PERALATAN (STRATEGIS) Analisis [BRAND NAME]: Apakah itu Mewah, Olahraga, Industri, atau Gaya Hidup? Pilih Mitra Pakan: Mewah/Gaya Hidup -> The North Face, Moncler. Teknis/Industri -> Arc'teryx, Stone Island Shadow Project. Olahraga/Kecepatan -> Nike ACG, Salomon. Peralatan: Desn Potongan Pakan Luar Teknis Berat (Parka, Jaket Shell, atau Anorak) dengan HOOD TERSTRUKTUR atau KOLAR TINGGI. Warna: Pakan harus berupa Warna Signature [BRAND NAME]. Bahan: Kn berperforma tinggi yang kaku (Gore-Tex 3L, Ripstop) dengan finishing matte. INTEGRASI BRANDING FISIK (KRITIS): Anda harus mengintegrasikan logo [BRAND NAME] secara fisik pada pakan dengan cara yang terlihat mahal dan high-tech. FASE 2: FOTOGRAFI & PENCYAAAN (PROFIL) Framing: Potongan Profil Samping Kepala dan Bahu yang Ketat. Model menghadap Kiri. Pose: Dagu terangkat, melihat ke depan. Hood membingk wajah. Pencahayaan (Chiaroscuro Teknis): Cahaya Utama: Cahaya keras yang mengen profil wajah dan LOGO [BRAND NAME] di jaket, menciptakan kontras tajam. Hampa: Latar belakang adalah Hitam Hampa Murni (#000000). Prioritas Tekstur: Maksimalkan detl anyaman kn dan material logo fisik. FASE 3: OVERLAY UI & SKEMATIK (ESTETIK BLUEPRINT) Tambahkan antarmuka "Blueprint Teknis" (garis putih tipis): Kisi: Garis putih rambut vertikal yang memotong gambar. Bilah Sisi Kiri: Spesifikasi teknis vertikal (misal, "75D 133g/m2", "GORE-TEX 3L"). Tengah: Judul "[PARTNER] x [BRAND NAME]". Sisi Kanan: Logo Mitra (misal, logo The North Face) berwarna putih. FASE 4: SPESIFIKASI TEKNIS Lensa Makro 100mm, f/8, Kontras Tinggi, kualitas render Unreal Engine 5, Tampilan Techwear Komersial