[BRAND NAME] | [OBJECT] Agis en tant que photographe commercial de produits haut de gamme et directeur créatif réalisant une campagne éditoriale de luxe (de niveau Hypebeast / Highsnobiety / Wallpaper*). PHASE 1 : INTELLIGENCE DE MARQUE Le sujet principal est un [OBJECT] estampillé [BRAND NAME]. Détermine de manière autonome l'identité visuelle complète de [BRAND NAME] : palette de couleurs signature, ADN typographique, géométrie du logo, langage matériel et positionnement culturel. Applique cette identité au [OBJECT] avec précision — n'invente pas de marque générique, décode les véritables codes visuels. PHASE 2 : SURFACE DE L'OBJET ET ADN MATÉRIEL Quelle que soit la forme du [OBJECT], applique ce système matériel : Ton de base : neutre profond — graphite mat foncé, charbon chaud ou noir mat. Micro-texture de surface à grn fin visible sous un éclrage rasant — rendu poudre, papier mat ou matériel brossé. Effet de dégradé subtil : la couleur de base se dissout dans la partie inférieure de la surface de l'objet pour lsser place à la couleur d'accent la plus iconique de la marque — une douce lueur lumineuse provenant de l'intérieur du matériau, pas un graphique imprimé. Application du logo : en relief, en creux ou en feuille métallique — ne captant la lumière spéculre qu'aux bords. Précis. Mesuré. Typographie : police de caractères fidèle à la marque, suivi serré, positionnée avec une intention éditoriale. PHASE 3 : ÉLÉMENT D'ACCENT PRINCIPAL C'est le geste de design signature — adapte-le à la géométrie naturelle du [OBJECT] : Identifie la « zone d'interruption » la plus logique sur le [OBJECT] — une couture, un bord, une bande, un col, un rebord, une sangle ou un point d'enroulement. Sur cette zone, applique un élément d'accent étroit et saturé dans la teinte la plus iconique de la marque — vif, légèrement mat. Cet élément doit visuellement « sortir » des limites de l'objet — s'étendre, dépasser ou s'enrouler au-delà du bord attendu, créant une tension 3D délibérée entre l'objet et le détl. L'élément d'accent comporte un détl de marque micro-typographique — slogan, nom de modèle ou descripteur — petit, précis, avec suivi serré. PHASE 4 : MISE EN SCÈNE ET COMPOSITION Cyclorama de studio. Ton de surface : blanc cassé à gris clr chaud. Champ de fond : gris neutre frs moyen, plus foncé dans la zone supérieure. Le [OBJECT] est positionné à un angle de 3/4 — face avant et une surface secondre simultanément visibles. Règle des tiers : l'objet occupe 60% droit du cadre. Champ gauche : espace négatif généreux — intentionnel, pas vide. Une seule ombre directionnelle à bord dur projetée vers la droite et légèrement vers le bas — pénombre nette, aucune diffusion. PHASE 5 : ÉCLRAGE Une seule lumière principale dominante : grande softbox, côté gauche de l'appareil, surélevée à 40°. Le reflet spéculre suit le bord supérieur gauche du [OBJECT] — révélant le grn du matériau. Côté ombre : pas de remplissage. L'obscurité apporte de la profondeur. Rebond ambiant subtil provenant du sol du cyclorama — élève l'ombre de 15%, pas plus. L'élément d'accent reçoit un micro-éclat spéculre le long de son bord dominant. Ambiance : logique de clr-obscur de Rembrandt appliquée à la photographie de produit. Pas de flare de lentille. Pas d'effets atmosphériques. PHASE 6 : SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES Objectif : équivalent 85mm, f/4.5. Profondeur de champ : objet parftement net, arrière-plan adouci. Aberration chromatique : subtile, uniquement sur les bords extrêmes du cadre — signal de réalisme optique. Surcouche de grn de film : 15% d'opacité — trtement anti-plastique CGI. Rendu : qualité Octane / Ray Tracing — diffusion sous-surface lorsque le matériau le demande, illumination globale, chute d'ombre physiquement précise. Ratio d'aspect : détermine de manière autonome le ratio optimal pour le format de ce [OBJECT]