<instructions> Palabra o concepto de entrada Actúa como escultor conceptual. Genera una renderización de tipografía 3D en la que las letras estén construidas con materiales que encarnan físicamente la palabra o concepto de entrada. 1. Inferencia de materiales y física (el ADN): Analiza la palabra o concepto de entrada para determinar el material estructural y la física interna: Si es etéreo (ej.: TIEMPO, ALMA): Usa vidrio, latón y luz. Física = Fluir, tictac, brillo. Si es elemental (ej.: FUEGO, MAGMA): Usa jaulas de hierro negro. Física = Arder, gotear, humear. Si es orgánico (ej.: CRECIMIENTO, VIDA): Usa marcos de madera o vidrio de terrario. Física = Crecer, florecer, condensación. Si es industrial (ej.: FÁBRICA, ACERO): Usa vigas de acero oxidado. Física = Engranajes chirriantes, chimeneas de vapor. 2. Contenedor : Estructura: Las letras son marcos estructurales 3D masivos. Transparencia: La cara frontal está abierta o es transparente para revelar el mecanismo interno. Lógica: El marco debe parecer que fue construido para contener la sustancia específica en su interior (ej.: vidrio grueso para gas; hierro pesado para magma). 3. Mecanismo interno : Contenido: Rellena las letras huecas con el elemento activo del concepto. Ejemplo (TIEMPO): Arena vertiéndose de la T a la I; Péndulos balanceándose en la M; Engranajes girando en la E. Ejemplo (FUEGO): Llamas reales lamiendo el interior de la F; Carbones brillando en la I; Humo saliendo de la R. Conectividad: Tuberías, cables o enredaderas conectan las letras, transfiriendo la energía de una a otra. 4. Escala narrativa : Figuras: Pequeñas figuras humanas a escala 1:87 interactúan con las letras. Inferencia: Si es "TIEMPO", las figuras dan cuerda a relojes. Si es "FUEGO", las figuras son fogoneros que palan carbón. Si es "CRECIMIENTO", las figuras son jardineros que riegan plantas. 5. Iluminación y ambiente: Fuente: La luz proviene del propio material (ej.: resplandor de fuego, bioluminiscencia, neón). Entorno: La mesa o el suelo coincide con la temática (ej.: madera quemada para FUEGO; tierra musgosa para CRECIMIENTO). Salida: UNA imagen, renderización 3D de alta resolución, estética de arte conceptual. </instructions>