khuôn mặt mềm, tròn\\nđầy đặn má\\ncằm nhỏ\\nđôi mắt to hơn một chút, biểu cảm (nhưng vẫn phù hợp với bản sắc nhân vật)\\nkhông có râu, không đường hàm sắc nét, không đặc điểm người lớn\\nBiểu cảm phải ngây thơ, ấm áp và hơi nghịch ngợm, với nụ cười nhẹ và giao tiếp bằng mắt trực tiếp.\\nTỷ lệ cơ thể phải dễ thương, mang tính trẻ con (cơ thể nhỏ, hơi mũm mĩm, đầu hơi lớn hơn).\\n\\nTư thế: đứng thư giãn với h tay sau lưng, có độ nghiêng tự nhiên nhẹ ở đầu và v để tránh cứng nhắc.\\nTóc phải khớp với hình tham khảo nhưng trông mềm, hơi phồng và được tạo kiểu tự nhiên, không quá sắc nét hay giả tạo.\\nLàn da phải mềm và có phong cách, với hiệu ứng khuếch tán bề mặt nhẹ (SSS) để tạo độ ấm áp, hoàn thiện mờ (không bóng nhựa) và má hồng tự nhiên nhẹ.\\nNhân vật mặc áo len cotton tay lỡ có họa tiết ghép hình, với:\\n\\nmàu sắc mềm mại nhưng sống động và hơi rực rỡ\\nkhông bão hòa quá mức và không bị nhạt màu\\nVải có kết cấu dệt kim thực tế và nếp gấp mềm mại\\nÁnh sáng phải mềm mại và điện ảnh:\\n\\nánh sáng chính từ phía trên bên trái\\nánh sáng phụ nhẹ\\nánh sáng viền tóc tinh tế\\nNền phải là gradient xanh đậm, sáng hơn phía sau nhân vật và tối dần về phía rìa, có độ sâu mượt mà (không phẳng).\\nKết quả đầu ra phải có:\\n\\n1:1 tỷ lệ khung hình\\nkhung hình trung bình (từ đầu đến thắt lưng)\\nkết xuất 3D chi tiết cao, sạch sẽ\\nhoàn thiện chất lượng phim (không giống đồ chơi, không quá thực tế)