{
"image_generation_request": {
"subject": "[ПРОДУКТ]",
"product_finish": {
"primary": "матовый черный с тонким поглощением света",
"secondary": "полированное металлическое серебро с зеркальными отражениями",
"treatment": "дуотон — матовый черный корпус с металлическими серебристыми акцентами, окантовкой, краями или вставками панелей"
},
"composition": {
"placement": "точно по центру, полный вид, парящий подвешенный в среде сложенной поверхности",
"scale": "продукт занимает примерно 30-40% кадра",
"constrnts": [
"продукт должен быть полностью видимым без обрезки",
"без пьедесталов, подставок, платформ или плоскостей земли",
"складки поверхности обрамляют продукт, но никогда не закрывают более 10% его",
"продукт является самым резким элементом в сцене"
]
},
"background_environment": {
"description": "Единая непрерывная волнистая поверхность, которая заполняет весь кадр, складываясь поверх и вокруг себя в больших объемных волнах — как массивный лист плиссированного металлического шелка или единая обработанная металлическая панель, которая была мягко скручена и драпирована. Это НЕ несколько отдельных лент или прядей. Это ОДНА связанная поверхность.",
"base_color": "[ВСТАВЬТЕ ГЛУБОКИЙ ЦВЕТ ФОНА, видимый в расщелинах — напр. чистый черный, полуночный темно-синий]",
"surface_color_1": "[ВСТАВЬТЕ ЦВЕТ ГРАДИЕНТА A — напр. мягкая лаванда, теплый медь, жемчужная роза]",
"surface_color_2": "[ВСТАВЬТЕ ЦВЕТ ГРАДИЕНТА B — напр. глубокий индиго, кобальтовый синий, фиолетовый]",
"color_behavior": "Два цвета смешиваются в плавном непрерывном градиенте по единой поверхности, меняясь в зависимости от кривизны поверхности и угла света. Где поверхность обращена к свету, она показывает color_1, где изгибается прочь — переходит к color_2. Переход бесшовный без жестких краев или полос.",
"surface_texture": {
"type": "тонкие параллельные ребра, выдавленные на поверхности — как канавки на виниловой пластинке или мелко плиссированная ткань аккордеона",
"rib_description": "чрезвычайно тонкие, равномерные, плотно расположенные параллельные линии, которые следуют направлению потока поверхности. Ребра — это ТЕКСТУРА на поверхности, а не отдельные объекты. Они создают тонкий гофрированный микрорельеф, который ловит свет вдоль каждого крошечного гребня.",
"rib_density": "очень высокая — примерно 50-100 видимых линий на дюйм поверхности, создавая плотное линейное зерно",
"rib_depth": "мелкая — ребра являются тонкой деталью поверхности, а не глубокими разрезами. Они создают мягкое чередование бликов и теней по поверхности"
},
"surface_form": {
"fold_style": "большие, гладкие, объемные складки как драпированный тяжелый шелк — широкие размашистые кривые с мягкими поворотами",
"fold_count": "3-5 основных складок видимы, каждая широкая и щедрая, НЕ много маленьких запутанных лент",
"fold_behavior": "складки мягко перекрываются, заправляясь под и над друг другом с плавными переходами. Где складки встречаются, они создают глубокие мягкие теневые расщелины",
"tension": "поверхность выглядит гладкой и натянутой на каждой складке, без морщин или смятия — как натянутый сатин на изогнутой форме",
"edges": "нет видимых краев — поверхность, кажется, простирается за пределы кадра во всех направлениях, как будто мы видим крупный план секции бесконечной драпированной формы"
},
"material": {
"finish": "сатиновый металлический — мягкая матово-металлическая светимость между матовым и зеркальным. Поверхность имеет перламутровое качество, где цвета меняются с углом обзора",
"light_interaction": "мягкие зеркальные блики вдоль гребня каждого ребра, мягкие тени в каждой долине ребра, создавая общий мерцающий линейный текстурный эффект по широким складкам"
}
},
"lighting": {
"type": "мягкое, рассеянное, направленное — как будто большой софтбокс освещает сверху-слева, создавая теплый-к-холодному градиент по сцене",
"shadow_behavior": "глубокие мягкие тени в расщелинах складок, постепенное затухание — без жестких краев",
"highlight_behavior": "широкие мягкие блики на пиках складок, с тонким линейным мерцанием от ребристой текстуры",
"restrictions": "нет видимых источников света, нет бликов объектива, нет отражений студийного оборудования"
},
"style": {
"aesthetic": "искусство параметрического дизайна, вычислительная скульптура, абстрактная роскошь",
"mood": "роскошный, гладкий, тактильный, премиальная витрина продукта",
"critical_note": "Фон должен выглядеть как ЕДИНАЯ непрерывная сложенная металлическая поверхность с тонкой ребристой текстурой — НЕ как несколько отдельных лент, кабелей, проводов или прядей, связанных вместе. Представьте один лист мелко плиссированного металла, который был элегантно драпирован и сложен."
},
"technical_specs": {
"quality": "разрешение 8k, экстремальная детализация текстуры поверхности, сверхрезкий фокус на продукте",
"render_style": "фотореалистичный 3D-рендер, качество Octane или Redshift",
"aspect_ratio": "1:1 квадрат",
"exclusions": "текст, водяные знаки, логотипы на фоне, дополнительные реквизиты, блики объектива, студийное оборудование, плоские поверхности, любая плоскость земли, отдельные ленты, пучки проводов, формы, похожие на веревки"
}
}
}