Uma impressionante composição 3D em Trompe L'oeil, em que o sujeito – usando um rosto carregado como referência – parece rasgar fisicamente um papel de desenho branco liso e emergir de um esboço a grafite para o mundo real. A parte superior do corpo do sujeito é totalmente renderizada em cor e textura hiper-realistas, vestindo as mesmas roupas da imagem carregada, enquanto a parte inferior do corpo permanece como um esboço 2D a lápis sobre o papel. Filmado de uma perspectiva aérea (de cima para bxo) com uma lente de 24mm para capturar todo o ambiente da mesa de desenho, incluindo lápis e borrachas de tamanho grande espalhados ao redor. A iluminação é uma combinação de luz de estúdio plana para a área do papel e iluminação lateral dramática com efeitos volumétricos para a figura 3D emergente, projetando sombras realistas que caem de volta sobre a área do esboço. Resolução 8K, ray tracing e técnicas avançadas de sombreamento são usadas para desfocar a fronteira entre ilustração e realidade nesta peça surrealista extraordinária