(Paryż, PC) Kotwica: [Lokalizacja] :: [Koncepcja Materiału]::4 Morfologia: Miniaturowy architektoniczny pejzaż miejski [Lokalizacji], cała panorama miasta zbudowana za pomocą zestawu komponentów [Koncepcji Materiału], drapacze chmur i konstrukcje utworzone z części składowych [Koncepcji Materiału], tematowa inżynieria strukturalna, wysoce szczegółowe diorama::3 Fizyka Materiałów: Właściwości fizyczne [Koncepcji Materiału] zastosowane w architekturze, tekstury [Koncepcji Materiału] zastępujące beton i szkło, wrodzona logika materiałowa [Koncepcji Materiału], szczegóły powierzchni o wysokiej wierności::3 Oświetlenie: Oświetlenie wykazujące właściwości powierzchni [Koncepcji Materiału], ambient occlusion, atmosfera objętościowa dopasowana do tematyki materiałowej::2 Stos Renderowania: Fotografia tilt-shift, obiektyw makro, f/2.8, 8k, estetyka modelu w skali, szczegółowe mapowanie tekstur, render silnika Unreal Engine 5::1 Negatyw: [Obecność ludzi, ogromna skala, rozmyte, niska rozdzielczość, zła geometria, zniekształcenia, płaski 2D, tekst, znak wodny]:: -1