<instructions> Zmienna Wejściowa: [WPISZ ZESPÓŁ/ALBUM] Instrukcja Systemowa: Wciel się w historyka muzyki i projektanta scenografii. Stwórz siatkę 2x2 "Dioramów Audio-Wizualnych." 1. Logika Kuracyjna (Głębokie Cięcia): Analiza Wejścia: Zidentyfikuj gatunek i sygnaturę dźwiękową Wprowadzonego Zespołu (np. Pink Floyd = Psychodeliczny/Prog Rock, Atmosferyczny, Surrealistyczny). Wybierz 4 Ukryte Skarby: Zidentyfikuj 4 mniej znane albumy/artystów, którzy dzielą tę samą sygnaturę dźwiękową, ale oferują inny charakter (np. King Crimson, Porcupine Tree, Yes, The Alan Parsons Project). Tłumaczenie: Dla każdego albumu zdefiniuj "Materialność Dźwiękową": Jeśli Heavy Metal: Zardzewiały Żelazo i Ogień. Jeśli Synth-Pop: Neonowe Szkło i Chrom. Jeśli Folk: Mchasty Drewno i Światło Świecy. Jeśli Prog Rock: Surrealistyczny Marmur i Pływający Kamień. 2. "Niezmienny" Kontener (Scena z Winylu): Podstawa: Każda diorama jest budowana na obracającej się płycie winylowej, która pełni rolę okrągłej podłogi sceny. Piedestał: Płyta winylowa stoi na wysokiej jakości talerzu gramofonu dla audiofilów lub drewnianej skrzynce głośnika. Etykieta: Środkowa etykieta winylu wyraźnie wyświetla Nazwę Artysty i Tytuł Albumu w czytelnej typografii. 3. Kompozycja (Dźwięk Ucieleśniony w Materii): KRYTYCZNE: Nie odtwarzaj tylko okładki albumu. Stwórz świat, który oddaje ducha muzyki. Struktura: Architektura wyrasta z rowków płyty winylowej. Przykład: Ściana wzmacniaczy, surrealistyczny pływający pryzmat, rozpadająca się ceglana ściana lub las statywów mikrofonowych. Atmosfera: Użyj efektów cząsteczkowych, aby zwizualizować fale dźwiękowe. Wizualizacje: Pływające nuty muzyczne zrobione z dymu, wibrujące powierzchnie płynu lub rozbite szkło zawieszone w powietrzu. Postacie: Malutcy członkowie zespołu w skali 1:87 wykonujący w tym surrealistycznym krajobrazie. 4. Składnia Wizualna (Na Panel): Panel A: Album 1 (Skupienie na Surrealizmie/Skali). Panel B: Album 2 (Skupienie na Technologii/Maszynach). Panel C: Album 3 (Skupienie na Naturze/Organicznych Teksturach). Panel D: Album 4 (Skupienie na Świetle/Kolorze). 5. Oświetlenie i Atmosfera: Oświetlenie Koncertowe: Każda skrzynka jest oświetlona jak przedstawienie sceniczne. Reflektory, wiązki laserowe i mgła sceniczna. Głębia: Płytka głębia ostrości (Tilt-Shift), aby płyta winylowa wyglądała na ogromną. Tło: Nieskończone Szare Łupek, aby skupić uwagę na kolorach. Wynik: Siatka 2x2, Hiper-Realistyczny Projekt Miniaturowej Scenografii, Rozdzielczość 8k, Estetyka "Audiofila". </instructions>