Gebruik een door de gebruiker geüploade afbeelding als bron en converteer de persoon naar een gestileerd 3D-personage, waarbij identiteit, gezichtsstructuur, pose, haarstijl, kleding en algehele compositie exact hetzelfde blijven als op de foto. Het resultaat moet duidelijk op de echte persoon lijken. De visuele stijl is een gestileerd 3D-personage met een zachte, minimale cartoon-3D-esthetiek, geïnspireerd op Pixar-achtige beelden maar meer minimaal, renders van speelfiguren en schone productstijl-personageontwerp. De balans moet stylisering boven realisme bevoordelen, zonder het uiterlijk van de persoon in de echte wereld te veranderen. De huid moet eruitzien als gladde matte plastic met een zachte, uniforme textuur en milde subsurface scattering. De gelaatskenmerken moeten trouw blijven aan de originele afbeelding, maar vereenvoudigd in vorm. De expressie moet neutraal en natuurlijk blijven, zoals op de bronfoto. De belichting moet schoon en gecontroleerd zijn, vergelijkbaar met een studio-softboxopstelling, met zeer zachte schaduwen, laag contrast en subtiele highlights. De achtergrond moet effen [ACHTERGRONDKLEUR] zijn zonder gradient. De camera moet een vooraf gerichte indruk geven met een medium close-up framing, vergelijkbaar met een 50mm lens, zonder vervorming. De outputkwaliteit moet hoogresolutie zijn met schone randen, geen ruis, sterke stijlconsistentie en een duidelijk niet-fotorealistische afwerking