Gebruik een door de gebruiker geüploade afbeelding als bron en converteer de persoon naar een gestileerd 3D-karakter, met behoud van identiteit, gezichtsstructuur, houding, kapsel, kleding en algehele compositie exact zoals weergegeven op de foto. Het resultaat moet duidelijk op de echte persoon lijken. De visuele stijl is een gestileerd 3D-karakter met een zachte, minimale cartoon 3D-esthetiek, geïnspireerd op Pixar-achtige beelden maar minimaler, speelgoedfiguur-renders en schoon productachtig karakterontwerp. De balans moet meer neigen naar stilering dan naar realisme zonder het uiterlijk van de persoon in de echte wereld te veranderen. De huid moet eruitzien als glad mat plastic met een zachte, uniforme textuur en zachte subsurface scattering. Gezichtskenmerken moeten trouw blijven aan de originele afbeelding, maar vereenvoudigd in vorm. De uitdrukking moet neutraal en natuurlijk blijven ten opzichte van de bronfoto. De belichting moet schoon en gecontroleerd zijn, vergelijkbaar met een studio softbox-opstelling, met zeer zachte schaduwen, laag contrast en subtiele highlights. De achtergrond moet een effen [BACKGROUND COLOR] zijn zonder verloop. De camera moet frontaal aanvoelen met een medium close-up kadrering, vergelijkbaar met een 50mm-lens, zonder vervorming. De uitvoerkwaliteit moet hoge resolutie zijn met schone randen, geen ruis, sterke stijlconsistentie en een duidelijk niet-fotorealistische afwerking