Pirmojo asmens taško perspektyva šviesi apšviesto prekybos centro alėjos viduje. Realistiškos žmogaus rankos lko Fanta gviamojo gėrimo butelį arti fotoaparato. Ryški oranšinis gėrimas savo ikoniškame prekės ženklo butelyje yra apsuptas daugiasluoksnės holografinės papildytos realybės sąsajos, rodančios mitybos duomenis, įsktant kalorijų kiekį, cukraus kiekį, kofeino lygį, šviežumo rodiklį, galiojimo pabgos datą ir rekomenduojamus gvinamus receptus bei kokteilius pagal Fanta gėrimą. Vartotojo sąsajos element sklandži keičia pozicijas ir pertvarkoja pagal žiūrovo žvilgsnio kryptį, tarsi dinamišk reaguodami į vartotojo dėmesį. Krėje periferinio regio dalyje matomas vertikalus pusiau permatomas pirkinių sąrašas su pažymėts prekėmis, kuriame Fanta yra paryškintas kp šiuo metu aktyvus pasirinkimas. Hiperrealistinė mišri realybė, švarus ateities AR diznas, stiklo panašūs vartotojo sąsajos skydeli, švelni aplinkos šviesa, realistiškas apšvietimas ir šešėli, natūralus gilumo lauko efektas, įtraukianti pirmojo asmens sąsaja, demonstruojanti naujos kartos mažmeninės prekybos technologijas