(Pariz, PC) Sidro: [Lokacija] :: [Koncept materijala]::4 Morfologija: Minijaturni arhitektonski gradski pejzaž [Lokacije], cijeli gradski horizont izgrađen sklopkom komponenti [Koncepta materijala], neboderi i građevine formirani od sastavnih dijelova [Koncepta materijala], tematsko strukturno inženjerstvo, hiperdetaljni diorama::3 Fizika materijala: Fizička svojstva [Koncepta materijala] primijenjena na arhitekturu, teksture [Koncepta materijala] koje zamjenjuju beton i staklo, urođena logika materijala [Koncepta materijala], detalji površine visoke vjerodostojnosti::3 Osvjetljenje: Rasvjeta koja pokazuje svojstva površine [Koncepta materijala], ambientna okluzija, volumenska atmosfera koja odgovara temi materijala::2 Render stog: Tilt-shift fotografija, makro objektiv, f/2.8, 8k, estetika makete, detaljno mapiranje tekstura, render iz Unreal Engine 5::1 Negativ: [Prisustvo ljudi, ogromna veličina, mutno, niska rezolucija, loša geometrija, distorzije, ravna 2D, tekst, vodeni žig]:: -1