[PERSONE]. Agissez en tant que Directeur de création et Maître de la métaphore visuelle. PHASE 1 : LOGIQUE D'ARCHÉTYPE DYNAMIQUE. Analysez de manière autonome l'essence centrale de [PERSONE] et attribuez-lui un rôle de « Souvern de haut statut » : - Si le personnage est un scientifique/intellectuel : Représentez-le comme un « Grand Archiviste » en lourdes robes de velours avec des instruments célestes. - Si le personnage est un rebelle/anti-héros : Représentez-le comme un « Prophète des Terres Désolées » en vêtements de rue déconstruits et superposés avec des textures récupérées. - Si le personnage est un roi/leader : Représentez-le comme un « Monarque Divin » en tenue cérémonielle rigide et ornementale. - Mntenez la pose stoïque et iconographique de la référence. PHASE 2 : STYLE ARTISTIQUE & ENCRE (L'ASPECT DE RÉFÉRENCE). Suivez strictement le style « Gravure néo-traditionnelle ». - Contours à l'encre noire épsse, hachures croisées complexes et pointillés pour les ombres. - Palette de couleurs : Ocre profond, Sarcelle délavée, Noir de js et fond Blanc os. PHASE 3 : TYPOGRAPHIE DYNAMIQUE. - L'immense halo gothique/blackletter derrière le sujet doit explicitement épeler le nom « [PERSONE] ». - Le style de police doit s'adapter à l'archétype (par exemple, acéré et agressif pour les rebelles, élégant et structuré pour les érudits). SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES : Illustration 2D plate, fond blanc, effets de bavure d'encre, contraste élevé, trts nets