Nutze das bereitgestellte reference_image als primäre Quelle für Identität, Kleidungsfarben und visuelle Attribute, um eine vollständige 3D-stilisierte anthropomorphe Cartoon-Version des Charakters zu erstellen. Bewahre Gesichtsstruktur, Körperproportionen, Silhouette und unverwechselbare Merkmale exakt so wie im reference_image auf. Das Outfit muss den Kleidungsfarben aus dem reference_image entsprechen. Extrahiere und wende die exakten dominanten und sekundären Farben aus dem reference_image auf die Kapuzenjacke, Cargohose und Sneaker an. Füge keine neuen Farben hinzu. Verwende nicht standardmäßig Orange oder Neongrün, es sei denn, diese sind im reference_image vorhanden. Modernes Streetwear-Styling ist erlaubt, aber die Farbpalette muss sich strikt an das reference_image halten. Selbstbewusste, entspannte Pose mit Händen in den Taschen. Minimaler Studiohintergrund unter Verwendung der dominanten Hintergrundfarbe, die aus dem reference_image entnommen wurde, oder eines daraus abgeleiteten harmonisierten Tons. Weiche Studiobeleuchtung, weiche Schatten, hochdetllierte Stofftextur, 3D-Render in Pixar-Qualität, ultra-saubere Komposition, zentrierte Einrahmung, 8K-Auflösung. Füge eine Durchsetzungsregel hinzu: „Strenge Einhaltung der Farben aus dem reference_image. Keine automatische Farbersetzung