měkký, kulatý obličej plné tváře malá bradka mírně větší, výrazné oči (ale stále konzistentní s identitou postavy) žádné vousy, žádná ostrá čelist, žádné dospělé rysy Výraz by měl být nevinný, teplý a mírně hravý, s jemným úsměvem a přímým očním kontaktem. Tělesné proporce by měly být roztomilé a dětské (malé, mírně baculaté tělo, mírně větší hlava). Póza: uvolněné stání s rukama za zády, s jemným přirozeným nakloněním hlavy a ramen, aby se předešlo ztuhlosti. Vlasy by měly odpovídat referenci, ale vypadat měkké, mírně objemné a přirozeně upravené, ne příliš ostré ani umělé. Kůže by měla být měkká a stylizovaná, s jemným subsurface scatteringem (SSS) pro teplý zářivý efekt, matným povrchem (žádný plastový lesk) a jemnou přirozenou ruměnkou na tvářích. Postava má na sobě bavlněný svetr s polovičními rukávy a vzorem puzzle, kde: barvy jsou měkké, ale živé a mírně syté ne přesycené a ne vybledlé Látka má realistickou pletenou texturu a měkké záhyby Osvětlení by mělo být měkké a filmové: hlavní světlo z horního levého rohu jemné doplňkové světlo jemné okrajové světlo na vlasech Pozadí by mělo být bohatý modrý přechod, jasnější za subjektem a tmavší směrem k okrajům, s hladkou hloubkou (ne ploché). Výstup by měl být: poměr stran 1:1 střední záběr (od hlavy po pás) vysoce detlní, čistý 3D render filmová kvalita povrchu (ne hračkovitý, nepříliš realistický)