{
"task": "Згенерувати гіперреалістичну студійну фотографію, яка відповідає композиції еталонного зображення: особа дорослого чоловіка в смокінгу по центру, оточена багатьма руками, що входять у кадр з усіх боків і тримають предмети в напрямку до особи, на тлі драпірування, колір якого відповідає темі.",
"variables": {
"USER_PHOTO": "<<UPLOAD_OR_URL_TO_USER_FACE_OR_PORTRT>>",
"SUBJECT_THEME": "<<ONE_CLEAR SUBJECT, e.g. 'music', 'gaming', 'cooking', 'finance', 'fitness'>>",
"HAND_PROPS": [
"<<PROP_1 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_2 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_3 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_4 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_5 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_6 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_7 RELATED TO SUBJECT_THEME>>",
"<<PROP_8 RELATED TO SUBJECT_THEME>>"
]
},
"prompt": "Створіть надзвичайно фотореалістичну студійну фотографію (гіперреалістичний вигляд, як з DSLR) з ТОЮ САМОЮ композицією та кадруванням, що й еталон: доросла особа стоїть обличчям до камери по центру, видима від пояса до середини стегон, одягнена в піджак темно-синього смокінгу, білу сорочку з коміром і чорну метелик-краватку, впевнено посміхається. Особа має круглі окуляри та охайне волосся на обличчі (вуса + коротка борода), але ОБЛИЧЧЯ має бути замінено на зовнішність користувача з USER_PHOTO, зберігаючи природну текстуру шкіри, пори та реалістичні пропорції обличчя (без пластикової шкіри, без мультиплікації). Освітлення — чисте професійне студійне освітлення з м'якими тінями, високим динамічним діапазоном, чіткими деталями.\n\nОточіть особу 8–10 різними руками та передпліччями, що входять у кадр із країв (зверху, зліва, справа, знизу), кожна з яких тримає предмет і спрямовує його до центральної особи (близько до обличчя/верхньої частини торсу). Руки належать різним людям (різноманітні рукави/візерунки/кольори), але збережіть їх реалістичними та анатомічно правильними.\n\nВАЖЛИВО: ЄДИНИМИ елементами, що змінюються між генераціями, є: (1) обличчя користувача з USER_PHOTO, та (2) предмети, які тримають у руках. Все інше залишається однаковим: поза у смокінгу, кут камери, вигляд об'єктива та загальна композиція.\n\nПРАВИЛО ЩОДО ОБ'ЄКТІВ: Виберіть HAND_PROPS так, щоб вони були тісно пов'язані з SUBJECT_THEME. Предмети мають бути чітко видимими, реалістичними та різноманітними (поєднання сучасних і вінтажних, якщо це підходить). Приклади за темами:\n- музика: студійні навушники, мікрофон, вінілова платівка, касета, медіатор, невеликий синтезатор, метроном\n- ігри: геймпад, портативна консоль, ігрова гарнітура, миша, клавіатура, аксесуар VR\n- кулінарія: кулінарний термометр, віночок, млин для спецій, міні-сковорода, кондитерський мішок, картка рецепту\n- фінанси: калькулятор, зчитувач кредитних карток, роздруківка біржових котирувань, смартфон із фінансовим додатком, рулон чеків\n- фітнес: розумний годинник, фітнес-гумка, шейкер, ручка скакалки\n\nТЛО: Використовуйте драпірування як тло (як сценічне/студійне драпірування) з кольоровою палітрою, що відповідає SUBJECT_THEME (наприклад, насичений бірюзовий/фіолетовий для музики, неонові акценти для ігор, теплий бежевий/теракотовий для кулінарії, холодний сірий/блакитний для фінансів, свіжі зелені для фітнесу). Збережіть текстуру та складки драпірування реалістичними.\n\nКамера/Рендер: вигляд 50мм об'єктива, невелика-середня глибина різкості, різкий фокус на обличчі особи, трохи м'якші руки біля країв, висока роздільна здатність, редакційна портретна фотографія, природні відображення на предметах, точні відблиски, без спотворень.\n\nЗбережіть точну атмосферу 'оточення руками, що пропонують пристрої', але замініть пристрої на предмети, пов'язані з темою. Без тексту, без логотипів, без брендових знаків.",
"reference_instructions": {
"use_user_photo_as_identity_reference": true,
"identity_strength": "висока",
"preserve_pose_and_outfit": true,
"preserve_composition": "суворий",
"only_allow_changes": [
"ідентичність центрального обличчя з USER_PHOTO",
"об'єкти HAND_PROPS",
"кольорова палітра драпірування, що відповідає SUBJECT_THEME"
]
}
}