Ultra-Realistyczna Grafika Promocyjna Przedstaw jasny, boczny, miniaturowy widok 3D kreskówkowy najwyższych budynków [DUB]. Używaj minimalnych tekstur z realistycznymi materiałami oraz miękkiego, naturalnego oświetlenia i cieni. Używaj czystej, minimalistycznej kompozycji pokazującej dokładnie trzy najwyższe budynki w kadrze, ułożone od LEWEJ do PRAWEJ w ŚCIŚLE malejącej kolejności wysokości. Najwyższy budynek musi być widocznie najwyższy, drugi musi być wyraźnie niższy od pierwszego, a trzeci wyraźnie niższy od drugiego. Wszystkie budynki muszą mieć dokładne proporcje względne: jeśli budynek jest wyższy w rzeczywistości, to MUSI być wyższy na obrazie w przybliżeniu o tę samą proporcję. Żaden budynek nie może być wizualnie rozciągnięty lub ściśnięty. Każdy budynek powinien stać oddzielnie na cienkiej, prostej podstawie ceramicznej. Pod każdą podstawą, wyśrodkowany tekst powinien wyświetlać: Wysokość w metrach – półgruba czcionka bezszeryfowa, średni rozmiar Rok budowy – cieńsza czcionka bezszeryfowa, mniejszy rozmiar, bezpośrednio pod tekstem z wysokością Zapewnij spójne dopełnienie, odstępy, interlinia i kerning. Napisz „DUB” wyśrodkowane nad budynkami, używając średniej wielkości czcionki bezszeryfowej. Żaden szczyt budynku nie powinien nachodzić na tekst powyżej ani go dotykać. Używaj dokładnych proporcji architektonicznych opartych na referencjach z rzeczywistego świata. Zachowaj spójny kąt kamery i identyczną skalę dla każdego modelu budynku. Brak wymuszonej perspektywy. Używaj renderowania w stylu prostego rzutu ortograficznego. Nie przesadzaj ani nie stylizuj różnic rozmiaru poza dokładnością proporcji. Użyj kwadratowej kompozycji 1080x1080. Użyj czystego, neutralnego tła. Upewnij się, że nie ma żadnych dodatkowych obiektów