Gawing istiladong 3D na karikatur na personahin ang tao mula sa nakalakip na litrato na may parehong estilo ng sanggunian. Panatilihing lubos na makikilala ang lahat ng totoong katangian ng mukha ngunit gawing pinalamang ang mga proporsyon nito (pahaba ang ulo, malalaking paltok ng mata, malambot na bilog na hugis). Ang balat ay dapat magmukhang kumikinang at parang plastik na may malinis na gradient at maliliit na highlight. Gamitin ang malambot na liwanag ng studio, solid na [COLOR] na kulay ng background, at high-end na pag-render na inspirasyon ng Pixar. Gawing simple ang mga detalye, magdagdag ng malambot na rim light, at panatilihin ang istilo ng buhok at mga aksesarya ng tao sa istiladong anyo. Ang huling hitsura ay dapat tumugma sa malinis na pinolisadong 3D aesthetic ng sanggunian, na may 4:5 na dimensyon