Gumawa ng isang exaggerated na stylized na 3D caricature portrt ng karakter na may malakas na sinadyang pagbabago ng hugis at malinis, kontroladong tapos ng ibabaw. Gamitin ang tao mula sa KABILANG REFERENCE NA LARAWAN. Panatilihin ang pagkakakilanlan ng paksa, pagkakatulad ng mukha, kulay ng balat, at mga pangunahing katangian, ngunit baguhin ang mga ito sa isang malakas na caricatured na 3D anyo na may pahabang leeg, malaking proporsyon ng ulo sa leeg, matamlay na mga talukap, makapal na mga labi, at bahagyang hindi pantay na istruktura ng mukha. I-render bilang isang 3D karakter na katulad ng tao na may makinis, studio-clean na balat at sinadyang idinisenyong detalye, iwasan ang random na texture o ingay. Istylize gamit ang mga malakas na akseswahe tulad ng bilog o oval na salamin, hoop na hikaw, gintong kwintas, headscarf o bandana, at mga street-luxury na damit. Gamitin ang neutral na studio na liwanag na may malambot na anino at pantay na liwanag, walang malaking kontraste, laban sa pln na neutral na kulay-abo o off-white na background. Ang kabuuang aesthetic ay dapat na kakba, fashion-forward, kolektible, at character-driven sa halip na cute o realistic. Ultra high definition, premium na cinematic na 3D render na kalidad, hyper-realistic na hyper realism, malinis na mga materyales, walang pihikan, walang dumi, walang grn, walang ingay, walang speckling, walang text, walang logos, walang watermarks. Aspect ratio 4:5