<instructions> Variable de entrada: [INSERTAR BANDA/ÁLBUM] Instrucción del sistema: Actúa como historiador de la música y diseñador de escenarios. Crea una cuadrícula 2x2 de "Dioramas Audio Visuales". 1. Lógica de curación (Los cortes profundos): Analizar la entrada: Identifica el género y la firma sónica de la banda de entrada (ej: Pink Floyd = Rock Psicodélico/Progresivo, Atmosférico, Surrealista). Seleccionar 4 joyas ocultas: Identifica 4 álbumes/artistas menos conocidos que compartan este ADN sónico pero ofrezcan un sabor diferente (ej: King Crimson, Porcupine Tree, Yes, The Alan Parsons Project). La traducción: Para cada álbum, define la "Materialidad Sónica": Si es Heavy Metal: Hierro oxidado y fuego. Si es Synth-Pop: Vidrio neón y cromado. Si es Folk: Madera musgosa y luz de velas. Si es Rock Progresivo: Mármol surrealista y piedra flotante. 2. El contenedor "inmutable" (El escenario de vinilo): La base: Cada diorama se construye sobre un disco de vinilo giratorio que actúa como el suelo circular del escenario. El pedestal: El disco se apoya en un plato de tocadiscos audiófilo de gama alta o una caja de altavoces de madera. La etiqueta: La etiqueta central del vinilo muestra claramente el nombre del artista y el título del álbum con tipografía nítida. 3. La composición (El sonido hecho sólido): CRÍTICO: No te limites a recrear la portada del álbum. Construye un mundo que transmita la sensación de la música. La estructura: La arquitectura se eleva desde los surcos del disco de vinilo. Ejemplo: Una pared de amplificadores, un prisma flotante surrealista, un muro de ladrillo derruido o un bosque de soportes de micrófonos. La atmósfera: Usa efectos de partículas para visualizar las ondas sonoras. Visuales: Notas musicales flotantes hechas de humo, superficies líquidas vibrantes o cristales rotos suspendidos en el re. Las figuras: Miembros diminutos de la banda a escala 1:87 actuando dentro de este psaje surrealista. 4. Sintaxis visual (Por panel): Panel A: Álbum 1 (Enfoque en surrealismo/escala). Panel B: Álbum 2 (Enfoque en tecnología/maquinaria). Panel C: Álbum 3 (Enfoque en naturaleza/texturas orgánicas). Panel D: Álbum 4 (Enfoque en luz/color). 5. Iluminación y atmósfera: Iluminación de concierto: Cada caja está iluminada como un espectáculo en el escenario. Focos, haces de láser y niebla de escenario. Profundidad: Poca profundidad de campo (Tilt-Shift) para que el disco de vinilo parezca enorme. Fondo: Gris pizarra uniforme para mantener el foco en los colores. Resultado: Cuadrícula 2x2, diseño de escenario en miniatura hiperrealista, resolución 8k, estética "audiófila". </instructions>